Sobre mí

LUCÍA GARCÍA BOBILLO
Desarrolladora de videojuegos
España
Actualmente estudio el Grado en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos en la Universidad de Salamanca.
Proyectos
Delivery Dungeon
2025
Videojuego multijugador cooperativo desarrollado en Unreal Engine 5. Reparto de paquetes en una mazmorra repleta de trampas.
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- Programación de los paquetes, los objetos y las trampas.
- VFX.
- Modelado y texturizado de las antorchas, la trampa de pinchos, la brújula y el lanzallamas.
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D13-G0
2024
Videojuego de tipo roguelike basado en la evasión desarrollado en Unreal Engine 5.
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- Concept art, modelado y texturizado de enemigos.
- Contribución en la programación, VFX, UI y modelado 3D.
- Trailers y logotipos.
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La Reunión
2024
Videojuego de puzles y plataformas desarrollado en Unreal Engine 5.
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- Desarrollo completo: diseño, modelado, UI y programación.
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DEFROST
2024
Videojuego sobre la Liga Competitiva de Descongelado. Realizado para la Godot Wild Jam siguiendo la premisa principal Freeze y las opcionales: Silent Night, UI is real y Advent Calendar.
Top #18 de 147 en la Godot Wild Jam 76.
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- Programación.
- Animación.
- Sonido.
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Educación
Grado en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos
2022 – 2026
Universidad de Salamanca (USAL).
Introducción a la IA: Aprendizaje Automático y Redes Neuronales
2021
Curso de la Universidad de Salamanca (30h).
Reconocimientos
Premio de Bachillerato de Investigación y Excelencia
2019 – 2020
Información ampliada
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- Diseño de la circuitería
Realizado bajo la tutela de la Dra. Elena Pascual Corral (Dpto. de Física Aplicada y Tecnología de la Universidad de Salamanca) y el Prof. Alfredo Martín González (Dpto. de Física y Química del Instituto de Enseñanza
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2º Premio en el I Concurso de Cristalización Química (USAL)
2019
Idiomas
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- Español – Nativo
- Inglés – Competencia profesional completa (C1 – Cambridge University)
Lenguajes de programación
C
C++
Python
GDScript
