LUCÍA GARCÍA BOBILLO

Sobre mí

LUCÍA GARCÍA BOBILLO

Desarrolladora de videojuegos

 España

Graduada en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos en la Universidad de Salamanca.

Proyectos

ChromaVision – TFG

2026

Herramienta modular basada en visión artificial, que permite detectar piezas físicas por color y posición, y visualizarlas en un motor de videojuegos en tiempo real. El color de cada pieza actúa como un identificador que permite sustituirla por el tipo de objeto que el usuario desee en el motor. Desarrollado con Python, la librería OpenCV y Unreal Engine 5.7.

 

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Delivery Dungeon

2025

Videojuego multijugador cooperativo desarrollado en Unreal Engine 5. Reparto de paquetes en una mazmorra repleta de trampas.

    • Programación de los paquetes, los objetos y las trampas.
    • VFX.
    • Modelado y texturizado de las antorchas, la trampa de pinchos, la brújula y el lanzallamas.

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D13-G0

2024

Videojuego de tipo roguelike basado en la evasión desarrollado en Unreal Engine 5.

    • Concept art, modelado y texturizado de enemigos.
    • Contribución en la programación, VFX, UI y modelado 3D.
    • Trailers y logotipos.

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La Reunión

2024

Videojuego de puzles y plataformas desarrollado en Unreal Engine 5.

    • Desarrollo completo: diseño, modelado, UI y programación.

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DEFROST

2024

Videojuego sobre la Liga Competitiva de Descongelado. Realizado para la Godot Wild Jam siguiendo la premisa principal Freeze y las opcionales: Silent Night, UI is real y Advent Calendar.
Top #18 de 147 en la Godot Wild Jam 76.

    • Programación.
    • Animación.
    • Sonido.

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Educación

Grado en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos

2022 – 2026

Universidad de Salamanca (USAL).

Introducción a la IA: Aprendizaje Automático y Redes Neuronales

2021

Curso de la Universidad de Salamanca (30h).

Reconocimientos

Premio de Bachillerato de Investigación y Excelencia

2019 – 2020

Información ampliada

    • Diseño de la circuitería

Realizado bajo la tutela de la Dra. Elena Pascual Corral (Dpto. de Física Aplicada y Tecnología de la Universidad de Salamanca) y el Prof. Alfredo Martín González (Dpto. de Física y Química del Instituto de Enseñanza

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2º Premio en el I Concurso de Cristalización Química (USAL)

2019

Idiomas

    • Español – Nativo
    • Inglés – Competencia profesional completa (C1 – Cambridge University)

Lenguajes y librerías

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C

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C++

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Python

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GDScript

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HTML

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CSS

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JavaScript

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OpenCV

Programas

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Unreal Engine

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Godot

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Blender

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Aseprite

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