Animación
Animación de Omni-Man levitando. Modelo realizado a partir de una referencia 2D. Retopología a partir del esculpido. UVs y texturizado.
Detalles del proyecto
2025
- Equipo: una persona.
- Programas:
Blender
PureRef
Responsabilidades:
Desarrollo completo.
Contribuciones:
- Investigación y búsqueda de referencias.
- Block out y esculpido.
- Retopología.
- Uvs y texturizado.
- Animación.
Primero se realizó una búsqueda de referencias tanto del personaje como de anatomía o retopología. La referencia 2D de Omni-Man se ha obtenido del art book: Art of Invincible Season 1. Ciertas imágenes son de autoría propia. Además, se consultó el libro Anatomía Artística de Michel Lauricella, de la editorial Gustavo Gili.
La animación realizada se compone de 170 frames, dura aproximadamente 7 segundos y está a 24 fps. En ella Omni-Man comienza a levitar mientras cierra los puños y endurece su expresión.